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PSO2ぽとふの作り方

男の娘好きアークス()のとりとめもない日々のブログ。

《PSO2》我に返って。他キャラ造形が気になる病

おはようございます。
あるいはこんにちは。

こんばんはかも。


昨朝酒を飲んだかつ深夜テンションのままでブログを書き、後になって見返して頭を抱えたぽとふです。


我に返ってみて、なんというか、その、ね……?察してもらいたい。


今日も今日とて深夜アークス業。

リアル仕事の関係上、深夜から朝にかけてが僕のプレイ時間の中心になっています。


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ギャザリングしたり。


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キャラクリを弄るかどうか検討したり、微調整したりしなかったり(今日はしませんでした)。


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現在のメインキャラ ぽとふ(ヒュマ男)のキャラ造形。

一応はこれで満足しているはずなのに、どうしても細かいところが気になってしまう。

ちょっときつい。

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男の娘キャラクリの方向で努力していっていると、自然1つの問題というか……課題にぶつかる。
他の方がどうかは分からないですが、僕はぶつかってます。


「頭部が大きい」

泥人形化するとそれが顕著になって、なんかいたたまれなくなります。


気にしすぎだったらいいんですけど。

なんせプレイヤースキルほどではないにしろキャラクリの腕も良くないもので、何をどうしてもここが足りない、足りない、足りない、となってしまう。


あー、上手くなりたいものです。色々と。









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